Night Ash XAI. بازی ها
نایت وایر · ۲۴ ژوئیه ۲۰۲۶

تجهیزات مالکیت پس از رونمایی ارزش پیدا می کنند

بازده درآمد، اشتباهات جبران شده، فراخوان های در حال تحول و زمین های تولیدی، بازارهای کلکسیونی را به سمت دارایی هایی سوق داده اند که همچنان کاری انجام می دهند.

کلکسیونر بزرگسال در یک گاراژ نئونی که موجودی در حال تحول را بررسی می کند، یک ماژول زمینی پربازده و نمایشگر منشأ تجهیزات متعلق به خود را بررسی می کند

گزارش شبانه

این افشاگری به جای خط پایان، به یک آغاز تبدیل شده است. کلکسیونرها بسته های کاپیتان ها را باز می کنند، ویژگی ها را دوباره رول می کنند، موجودات را در فهرست های در حال تکامل قرار می دهند و به زمینی بازمی گردند که هر ساعت منابع تولید می کند. قیمت هنوز اهمیت دارد، اما سؤال اصلی این است که فردا شیء چه چیزی را می تواند باز کند و آیا تاریخچه آن از حرکت بین بازار، بازی و حساب بازیکن جان سالم به در می برد یا نه.

مجیک ادن قصد دارد از اول فوریه ۱۵ درصد از درآمد خود را به اکوسیستم ME اختصاص دهد. اخیرا ۵۲,۰۷۱.۸۷ USDC به استیکرها توزیع کرد و توزیع سه ماهه را به ۱۲۱,۵۵۴ USDC رساند، همراه با برنامه بازخرید. این سازوکار به دارندگان اعداد مشخصی برای بررسی می دهد و درآمد، توزیع و بازخرید پلتفرم را جدا می کند، به جای اینکه ارزش جامعه را به عنوان یک شعار واحد در نظر بگیرد.

کاپیتان ها از طریق OpenSea شروع به باز کردن و افشاگری کردند و بازپخش های پولی دارایی مربوطه را از طریق Uniswap خریداری کردند. این طراحی، یک تصمیم ظاهری یک پیامد بازار درون زنجیره ای می دهد. Blur با تعهدی کمتر بازیگوشانه مواجه بود: به ۳۴ آدرس که تحت تأثیر برچسب های نادرست بودند غرامت داد، ۲۰ درصد اضافه کرد و ۱۷ میلیون BLAST توزیع کرد در حالی که پیشنهاد تغییر هزینه وارد بحث حاکمیت شد.

مجموعه های مرتبط با بازی همچنان عمیق تر می شوند. Otherside همه ۲۹ محیط را از طریق ویژگی های هفتگی معرفی می کند، در حالی که Manifest 001 و یک کشش محدود جایگاه اجتماعی برای کاوش ایجاد می کند. تراریوم های V1.1 به آکسیز اجازه می دهد شعله را تقویت کنند و زمین را به تولید bAXS هر ساعت وادار می کند. پیکسل تامرز بیش از ۲۰۰ احضار در حال تحول ارائه می دهد که مالکیت را به جای یک تصویر ایستا، یک قوس پیشرفت می دهد.

نقش مستند $XAI به عنوان گاز شبکه و توکنی که برای بازی ها و پرداخت آیتم ها در بازی طراحی شده است، واحد تسویه منسجمی برای این نوع تجهیزات مالکیت ارائه می دهد. ارزش آن از کاربردی ای است که در لحظه استفاده قابل مشاهده است: پرداخت برای یک آیتم، جابجایی آن یا پشتیبانی از یک اقدام درون بازی. باید عملکرد دارایی را تکمیل کند، نه اینکه جایگزین حرکت توکن برای بازی شود.

بازارهای کلکسیونی می توانند با در نظر گرفتن تعمیرات، منشأ و کارایی به عنوان یک استاندارد مالکیت، تقاضای قوی تری ایجاد کنند. پلتفرم ها می توانند با ارقام قابل حسابرسی درآمد را بازگردانند، اشتباهات عملیاتی را به سرعت اصلاح کنند و اجازه دهند دارایی های بازی از طریق فعالیت های کسب شده تغییر کنند. وقتی شیء پس از آشکار شدن اولین تصویر همچنان مفید باقی می ماند، مالکیت به یک رابطه ادامه دار تبدیل می شود نه یک صف کوتاه پرتاب.