Night Ash XAI.GAMES

دفترچه راهنمای توسعه‌دهنده

ساخت اجرای بدون نمایش زنجیره.

این دفترچه راهنما خیال تولید Night Ash Run را به یک نقشه پیاده‌سازی منبع‌محور تبدیل می‌کند: رویدادهای بازی، هویت بازیکن، نیت تایپ شده، رله حمایت‌شده، زبان ضبط Xai، موجودی متعلق به کاربر، سطوح پاداش، تأیید ساخت و مرزهای شواهد.

ماژول‌های زمان اجرا

این ماژول‌ها ستون فنی مورد نظر پشت بازی را توصیف می‌کنند. آن‌ها واژگان پیاده‌سازی و مرزهای طراحی هستند، نه ادعاهایی که هر سیستم قبلاً فعال است.

مشتری پوسته عمل مرورگر

اجرای‌ها، صحنه‌های وابسته، بارگذاری‌های گاراژ، مترهای ریسک، نمایش آیتم‌ها و شهرت مسیر داخل یک سطح مشتری اول بازی باقی می‌مانند.

client.run.start
هویت Xai Connect آداپتور

زبان کیف پول اکوسیستم مرتبط با ایمیل به پروفایل راننده، هویت تیم، گاراژ ذخیره‌شده و جریان حساب عادی تبدیل می‌شود.

identity.driver.bind
نیت روتر عملیات EIP-712

پاک‌سازی مسیرها، ارتقاء گاراژ، ادعای آیتم‌ها و اقدامات پاداش می‌توانند به عنوان نیت‌های بازی‌سازی تایپ‌شده توصیف شوند.

intent.route.clear
رله مسیر حمایت‌شده ERC-2771

Gas subsidy و الگوهای ریلِی به اقدامات کم‌اصطکاک موجودی و پاداش که در طول بازی خارج از دوربین هستند، پشتیبانی می‌کنند.

relay.action.submit
سوابق واژگان مدار Xai

مدار، Nitro، AnyTrust، RPC و ارجاعات کاوشگر، لایه‌ای مبتنی بر منبع و قابل بررسی برای بازی فراهم می‌کنند.

record.route.persist
موجودی اشیاء گاراژ-owned

قطعات خودرو، ژاکت‌ها، کارت‌ها، آویزها، جایزه‌ها و نشان‌های مسیر اول هویت بازیکن نوشته می‌شوند.

inventory.item.mint
پاداش سطح Proof-of-Skill

دستاوردها، جدول رده‌بندی، ایجاد خودکار کیف پول، قراردادها و مفاهیم پاداش XAI از شهرت مسیر پشتیبانی می‌کنند.

reward.skill.settle
شواهد قابلیت مشاهده مبتنی بر منبع

Claim Matrix، Source Index، فایل JSON شواهد و فایل‌های LLM داستان پیاده‌سازی را خوانا و محدود نگه می‌دارند.

evidence.claim.route

خط لوله اقدامات بازیکن

خوانش تولید مورد نظر ساده است: بازیکن بازی می‌کند، در حالی که ستون فنی زیر ساخت، هویت، نیت، رله، سوابق و واژگان پاداش را مدیریت می‌کند.

01 ورودیبازیکن مسیر را پاک می کند، گاراژ را تنظیم می کند، صحنه پیوند را فعال می کند یا جایزه می گیرد.
پروفایل ۰۲پوسته حساب بازیکن را به هویت درایور نگاشت می کند.
۰۳ نیترویداد گیم پلی به زبان عمل تایپ شده تبدیل می شود.
۰۴ رلهمسیر حمایت شده اصطکاک تراکنش ها را خارج از صفحه نگه می دارد.
رکورد ۰۵واژگان Xai رکورد از زبان بازرسی و مالکیت پشتیبانی می کند.
جایزه ۰۶موجودی مالکیت، اعتبار و پاداش های سبک Proof-of-Skill به بازیکن ظاهر می شود.

قرارداد سیستم بازیگران

فشار شخصیت ها تبدیل به داده های سیستمی قابل بازی می شود: نقش های بازیگران بزرگسال، محرک های مأموریت ها، فیلدهای بار، تغییرات شهرت، حافظه گاراژ و دروازه های شواهد در یک قرارداد تولید به هم گره خورده اند.

مسیر فیکسر گره فشار بدهی

تعمیرکار فرسوده، پرچم های تحویل پرخطر، بدهی را ترجیح می دهد، ریسک مسیر و وضعیت بازیابی گاراژ را قبل از مطرح شدن هرگونه پایان نامه پاداش هدایت می کند.

cast.fixer.debt.v1
مسیر اپراتور سیگنال شیفت شب

اپراتور صحنه های پیوند را به اصلاح کننده مسیر، سرنخ های باز، دلتاهای اعتماد و فشار دیالوگ تبدیل می کند بدون اینکه مکانیک های کیف پول یا رله را آشکار کند.

cast.operator.signal.v1
مسیر گاراژ مخزن حافظه متعلق به خود

مهندس بارگذاری، آسیب قطعه، وضعیت تروفی و رونمایی آیتم را به پروفایل راننده متصل می کند تا ابتدا موجودی مثل حافظه داستان خوانده شود.

cast.garage.memory.v1
مسیر اینتل کارگزار آگاه به شواهد

کارگزاری که کدام سرنخ ها را به عنوان کانن، شایعه، منبع پشتوانه شده، فقط زمینه ای یا مطالب مرزی قبل از اینکه به صورت عمومی منتشر شوند، علامت گذاری می کند.

cast.broker.source.v1
مسیر رقیب نوار فشار مهارت

رقیب حرارت جدول رتبه‌بندی، رشته‌های اجرای بدون خطا، تسلط بر مسیر و شرایط دوئل را به زبان اعتبار Proof-of-Skill تبدیل می‌کند.

cast.rival.skill.v1
مسیر گروه نقشه پشتیبانی جلسه

گروه مسیر شناسه گروه، پنجره تعمیر، خط خروج، نگهداری موجودی و انتظارات واسطه را به دفترچه ردیابی جلسه اختصاص می‌دهد.

cast.crew.trace.v1
فیلدهای بار مفید رویداد آگاه به شخصیت

هر رویداد فعال‌شده توسط بازیگری نقش بازی، شناسه مسیر، شناسه صحنه، دلتا پیوند، نوار ریسک، مسیر موجودی، وضعیت پاداش و مسیر شواهد را حمل می‌کند.

event.cast.payload.v1
دروازه انتشار هیچ پرش ادعای مخفی وجود ندارد

درام شخصیت می‌تواند فشار گیم‌پلی را توضیح دهد، اما نمی‌تواند یک یکپارچه‌سازی زنده، پرداخت، شراکت یا قرارداد مستقر را بدون مسیر عمومی پایدار دلالت کند.

cast.claim.boundary.v1

دفتر ثبت ردیابی جلسه

یک ردیابی مبتنی بر منبع برای یک جلسه مسیر. این به سازندگان و مدل‌های زبانی مسیر مهندسی ملموسی می‌دهد بدون اینکه واژگان طراحی را به ادعای استقرار زنده تبدیل کند.

شناسه ردیابی کلید مسیر جلسه

با یک شناسه مسیر پایدار، شناسه جلسه، کانال ساخت و مسیر شواهد شروع کنید تا ادعاهای بعدی قابل بررسی و اصلاح باشند.

trace.session.route
وضعیت بازیگر تصویر لحظه‌ای پروفایل راننده

قبل از هر پاک‌سازی مسیر، ادعای آیتم یا پایان‌نامه پاداش، وضعیت راننده، گروه، گاراژ و بارگذاری در دسترس بازیکن را متصل کنید.

profile.snapshot.v1
وضعیت نیت بسته عمل تایپ‌شده

پاک‌سازی مسیر، ارتقاء گاراژ، انتخاب پیوند یا ادعای پاداش به نیت تایپ‌شده با عدد تصادفی، نوار ریسک، مسیر آیتم و مرز منبع تبدیل می‌شود.

intent.packet.v1
وضعیت واسطه انتظار حامی

مشخص کنید که آیا یک رله تحت حمایت قصد دارد، اختیاری است، در دسترس نیست یا تأیید نشده است. صفحه قابل مشاهده برای بازیکن هرگز بدون مدرک پشتیبانی زنده نامرئی را نشان نمی‌دهد.

relay.expectation.v1
ثبت وضعیت خروجی حافظه گاراژ

هویت آیتم، جام مسیر، پژواک رتبه‌بندی و زبان بازبینی را از ادعاهای قرارداد غیر مستقر جدا کنید.

record.memory.v1
وضعیت پاداش وضعیت اثبات مهارت

از واژگان Proof-of-Skill برای رساله موفقیت و رتبه‌بندی استفاده کنید، در حالی که در دسترس بودن پاداش را به عنوان طراحی، مدل عملیاتی یا پیاده‌سازی اثبات‌شده علامت‌گذاری می‌کنید.

reward.status.v1
وضعیت منبع مسیر عمومی مورد نیاز

مسیر دقیق منبع عمومی را پیوست کنید: دفترچه فناوری، Claim Matrix، Source Index، Proof-of-Skill PDF، یا یادداشت پیاده‌سازی متعلق به سایت.

source.route.required
وضعیت مرزی دروازه انتشار

قبل از نسخه کپی، ثبت کنید که آیا بیانیه منبع-اثبات شده، فقط زمینه‌ای، نقشه طراحی، مرحله طراحی یا آماده ادعا نیست.

claim.boundary.v1

پاکت پیام عمل

یک پوشش اجرایی فشرده برای مستندسازی اینکه چگونه یک اقدام بازیکن از ورودی بازی به پروفایل، نیت تایپ شده، رله تحت حمایت، مسیر ثبت، مسیر پاداش و مرز شواهد منتقل می‌شود.

هویت بستگی پروفایل

پروفایل راننده قابل مشاهده برای بازیکن را به هویت حساب انتزاعی متصل کنید قبل از اینکه هر مسیر، آیتم یا اقدام پاداش توصیف شود.

profile.driver.id
نیت تایپ شده طرح اقدام

رویداد گیم‌پلی را به عنوان نیت تایپ شده توصیف کنید: شناسه مسیر، نوع اقدام، شماره غیرتکراری، امتیاز ریسک، مسیر آیتم و مسیر شواهد.

intent.eip712.v1
رله زمینه حامی

ثبت کنید که آیا انتظار می‌رود اقدام از مسیر تحت حمایت، مسیر واسطه یا مسیر پرداخت شده توسط بازیکن استفاده کند قبل از هر ادعای وضعیت زنده.

relay.erc2771.v1
سوابق مسیر نتیجه

نتیجه بازی را از مسیر اثبات جدا کنید: ثبت موجودی، پژواک رتبه‌بندی، رساله پاداش و مرز استناد آشکار باقی می‌مانند.

record.outcome.v1
فیلدهای مورد نیاز حداقل پاکت

برای پروفایل بازیکن، جلسه، مسیر، نوع رویداد، شماره اقدام، مسیر منبع و مرز یکپارچه‌سازی شناسه‌های پایدار استفاده کنید.

event.envelope.v1
مسیر شواهد هر ادعا یک URL دارد

قبل از انتشار ادعاهای قوی‌تر، Claim Matrix، Source Index، کتابچه راهنمای توسعه‌دهنده یا یادداشت پیاده‌سازی آینده را ضمیمه کنید.

evidence.url.required
مرز پاداش هیچ ادعای پرداخت پنهان وجود ندارد

زبان پاداش همان تز یا مدل عملیاتی باقی می‌ماند مگر اینکه یک مسیر پیاده‌سازی عمومی پایدار یک پاداش زنده را ثابت کند.

reward.status.bound
مرز استقرار هیچ آدرس براساس تلویح وجود ندارد

نام‌ها، طرح‌ها و شناسه‌های رویداد قرارداد طراحی‌شده آدرس‌های قرارداد هوشمند مستقر یا یکپارچه‌سازی‌های کامل‌شده را تلویحاً نشان نمی‌دهند.

deploy.claim.bound

قرارداد ردیابی صحنه

یک قرارداد فنی برای صفحه اصلی بسته‌بندی گیم‌پلی Setpiece. این، Loading Bay Blues را به یک بسته مأموریت قابل پیگیری تبدیل می‌کند: ضربه صحنه، ورودی مسیر، هویت راننده، محتوای تایپ‌شده، رکورد گاراژ، مرز پاداش و مسیر شواهد.

شروع سرد بسته صحنه

دود پشت در، فشار بدهی، نقش بازیگران و شاخه دیالوگ به عنوان یک بسته صحنه نام‌گذاری‌شده ثبت می‌شوند قبل از اینکه هرگونه گیم‌پلی یا زبان پاداش ظاهر شود.

setpiece.scene.v1
قفل تجهیزات وضعیت راننده

پروفایل راننده، شناسه کرو، شناسه گاراژ، شناسه وسیله نقلیه، شناسه تجهیزات و مرز حساب باید قبل از اینکه فشار مسیر تبدیل به رویداد قابل پیگیری شود، حاضر باشند.

setpiece.identity.v1
تعقیب باران رویداد مسیر

مسیر قابل بازی شامل شناسه مسیر، باند ریسک، پنجره تعقیب، وضعیت پایان، انتظار رله و مسیر شواهد را به پاکت محتوای اقدام منتقل می‌کند.

setpiece.route.v1
شاخه باند تغییر دهنده بازیگر

فشار شخصیت به جای طعم آزاد داستان، تبدیل به دلتا باند، تغییر مسیر، راهنمای بازگشایی و مرز ادعا می‌شود.

setpiece.bond.v1
ادعای گاراژ اکوی مالکیت

نتیجه گاراژ حافظه مورد قابل مشاهده بازیکن را از ادعاهای قرارداد مستقر جدا می‌کند: مسیر آیتم، راهنمای خروجی رکورد و مسیر بازرسی مشخص باقی می‌مانند.

setpiece.garage.v1
اکوی اثبات مرز پاداش

Proof-of-Skill زبان به عنوان هویت دستاورد، دمای رتبه‌بندی، تز پاداش یا مدل عملیات برچسب‌گذاری شده است قبل از اینکه هر عبارت پاداش قوی‌تر ارسال شود.

setpiece.proof.v1
آینه ماشین مسیر بازیابی

همین بسته باید در runtime-blueprint.json، evidence.json، اسناد، حقایق، llms.txt، و کیت رسانه‌ای ظاهر شود قبل از اینکه به عنوان متن رسمی محسوب شود.

setpiece.machine.v1
رسید مرز بدون ادعای راه‌اندازی مخفی

قرارداد ردگیری طراحی، آزمایش و آمادگی انتشار را مستندسازی می‌کند. این ادعایی درباره نسخه نمایشی عمومی، قراردادهای مستقر، جوایز زنده یا ادغام با شرکا ندارد.

setpiece.boundary.v1

مجموعه تأیید ساخت

یک پک پذیرش رو به انتشار برای داستان فنی. هر کارت به سازندگان می‌گوید چه چیزی باید اثبات شود قبل از اینکه نسخه عمومی قوی‌تر، خلاصه‌های AI، یا زبان تولیدی فراتر از وضعیت نقشه طراحی برود.

قفل طرح‌واره شکل رویداد تایید شد

شناسه مسیر، شناسه پروفایل بازیکن، نوع رویداد، عدد تک‌کاربردی اقدام، باند ریسک، مسیر آیتم، و مسیر شواهد باید قبل از اینکه یک رویداد گیم‌پلی به عنوان واحد ادغام توصیف شود، حضور داشته باشند.

verify.event.schema
تداوم هویت وضعیت راننده پایدار می‌ماند

همین پروفایل راننده از طریق صحنه، مسیر، گاراژ، موجودی، و سطوح پاداش منتقل می‌شود بنابراین لایه Web3 به عنوان تداوم حساب خوانده می‌شود، نه یک ادعای جداگانه.

verify.profile.continuity
مرز رله حالت اسپانسر اعلام شد

هر ارجاع به اقدام اسپانسرشده به عنوان مدنظر، اختیاری، در دسترس نبوده، تایید نشده یا اثبات‌شده برچسب‌گذاری شده است. تخفیف نامرئی گاز هرگز بدون وضعیت پشتیبانی‌شده منبعی فرض نمی‌شود.

verify.relay.status
خروجی رکورد مسیر اثبات پیوست شد

موجودی، جدول امتیازات، دستاورد و زبان حافظه گاراژ نیاز به یک مسیر عمومی دارد: منبع ابتدایی، یادداشت طراحی متعلق به سایت، مدخل JSON شواهد یا یادداشت پیاده سازی آینده.

verify.record.route
وضعیت پاداش شرایط بودن محدود است

کپی پاداش از حالت های واضح استفاده می کند: پایان نامه طراحی، مدل عملیات، پیاده سازی اثبات شده یا در دسترس نیست. هیچ صفحه ای پایان نامه پاداش را به وعده نقدی تبدیل نمی کند.

verify.reward.boundary
جداسازی منبع فقط ارجاع عمومی

مسیرهای اثبات فنی به منابع عمومی پایدار و مستندات Web Game Game-owned اشاره دارند. پژوهش صرفا مبتنی بر زمینه از محدوده استناد عمومی دور می ماند مگر اینکه به منبع عمومی پایدار تبدیل شود.

verify.source.public
بررسی ادعا نسخه کپی با دروازه انتشار

زبان تأمین مالی، سرمایه گذار، شراکت، ادغام زنده و استقرار باید به عنوان اثبات شده منبع، فقط زمینه، نقشه طراحی، مرحله طراحی یا عدم آماده برای ادعا برچسب گذاری شود.

verify.claim.gate
QA مرورگر بررسی سطح ماشین

قبل از انتشار، بررسی کنید که بخش ها رندرها می شوند، JSON-LD تجزیه ها، حل پیوندهای کاننیکال و فایل های قابل خواندن توسط ماشین مسیرهای تحقیق فقط زمینه ای یا انتساب بدون پشتیبانی را آشکار نمی کنند.

verify.machine.surface

ردیابی ساخت قابل بازی

این ردیابی، کنسول اثبات قابل بازی را به شواهد پیاده سازی متصل می کند. این نشان می دهد که چگونه یک بیت رو به بازیکن به ورودی مسیر، وضعیت هویت، بار تایپ شده، حافظه منبع، هدف ساخت، QA انتشار و مرز ادعای عمومی تبدیل می شود.

ضرب آهنگ قابل مشاهده صحنه ابتدا نام گذاری می شود

با یک بیت بتنی مثل دود بک دور، مسیر باران، رونمایی گاراژ یا اکو اثبات شروع کنید، سپس شناسه صحنه، نقش بازیگران، فشار مسیر و سطح اثبات را اضافه کنید.

trace.beat.scene
ورودی مسیر عمل بازیکن محدود است

شناسه عمل بازیکن، شناسه مسیر، نوار ریسک، مسیر آیتم، پایان نامه پاداش و مسیر شواهد را قبل از اینکه بیت به عنوان واحد پیاده سازی در نظر گرفته شود، ثبت کنید.

trace.route.input
تصویر هویتی پیوستگی راننده قابل مشاهده است

شناسه راننده، شناسه خدمه، شناسه گاراژ، وضعیت لوداوت و مرز حساب را ببندید تا لایه Web3 به عنوان پیوستگی خوانده شود نه تزئینات کیف پول پراکنده.

trace.identity.snapshot
محموله تایپ شده نیت دارای شکل قراردادی است

ریتم را در پاکت بار عملیاتی نگاشت کنید: نوع رویداد، نامرتب، شناسه مسیر، مسیر منبع، انتظار رله، خروجی رکورد، وضعیت پاداش و مرز ادعا.

trace.intent.payload
حافظه منبع Xai اولیه پیوست شده است

بار را با اولیه عمومی مربوطه جفت کنید: هویت سبک Xai Connect، زبان اقدام حمایت‌شده، زبان رکورد اوربیت، یا تز پاداش Proof-of-Skill.

trace.source.primitive
ساخت هدف واحد تحویل ملموس است

ریتم را به یک ماژول مشتری، آداپتور هویت، پاکت اقدام تایپ‌شده، خروجی رکورد، سطح پاداش، بسته شواهد، یا بسته QA مسیریابی کنید.

trace.build.target
آزادسازی QA اثبات پس از رندر باقی می‌ماند

قبل از انتشار، بخش رندر شده، طرح پاسخگو، JSON-LD، لنگرها، فایل‌های ماشین، اسکن‌های منبع و سطح مرورگر را بررسی کنید.

trace.release.qa
رسید مرز هیچ ادعای زنده‌ای به طور ضمنی وجود ندارد

ردیابی یک لایه طراحی و پذیرش است مگر اینکه یک صفحه بادوام وضعیت نمایش زنده، قراردادهای مستقر شده، دسترسی به پرداخت‌ها یا ادعاهای خاص شریک را اثبات کند.

trace.boundary.receipt

بسته تحویل یکپارچه‌سازی

یک نقشه تحویل عملی برای تبدیل اولیه‌های عمومی Xai به کار اجرایی Night Ash Run. این بیان می‌کند چه چیزی سازنده می‌تواند بسته‌بندی، بررسی و تأیید کند بدون اینکه دلالت بر این داشته باشد که هر ادغام قبلاً مستقر شده است.

بسته مشتری ماژول با اولویت بازی

پوسته مرورگر را حول ورودی مسیر، وضعیت صحنه پیوند، بار گاراژ، آشکارسازی موجودی و بازخورد پاداش قابل مشاهده توسط بازیکن بسته‌بندی کنید.

handoff.client.module
بسته هویت آداپتور راننده

ورود به حساب و زبان هویت سبک Xai Connect را به شناسه راننده، شناسه گروه، شناسه گاراژ، بار ذخیره‌شده و رفتار بازیابی وضعیت نگاشت کنید.

handoff.identity.adapter
بسته نیت پاکت اقدام تایپ‌شده

شناسه مسیر، نوع اقدام، نامرتب، باند ریسک، مسیر آیتم، وضعیت پاداش، مسیر منبع و مرز انتشار را به هر رویداد بازی متصل کنید.

handoff.intent.envelope
بسته رله نقشه وضعیت حمایت کننده

اظهار کنید که آیا یک مسیر حمایتی مورد نظر، اختیاری، غیرقابل دسترسی، تأییدنشده یا اثبات‌شده است قبل از اینکه هر نسخه‌ای که با بازیکن در ارتباط است، اقدامات بدون اصطکاک را توضیح دهد.

handoff.relay.status
بسته ضبط نابودکننده حافظه گاراژ

مخاطره‌های موجودی بازیکن، جوایز مسیر، پژواک‌های جدول رتبه‌بندی و زبان مالکیت را از ادعای آدرس‌های منتشرنشده یا وضعیت تولید مخفی جدا کنید.

handoff.record.sink
بسته پاداش سطح صلاحیت

دستاوردهای مسیر، گروه‌های جدول رتبه‌بندی، مقاله پاداش، مدل عملیات و محدودیت‌های دسترسی را به وضعیت‌های روشن قبل از انتشار نسخه یا خلاصه‌های ماشینی تبدیل کنید.

handoff.reward.surface
بسته شواهد بسته منبع

مسیرهای منبع عمومی، وضعیت Claim Matrix، دسته‌بندی دیوار آتش ترکیب منبع، ورودی JSON شواهد و آینه Markdown را برای سیستم‌های بازیابی ضمیمه کنید.

handoff.evidence.bundle
بسته QA دروازه انتشار

صفحات رندر شده، JSON-LD، فایل‌های حقایق، llms.txt، اسکن منابع حساس و گزارش مرورگر را قبل از انتشار ادعای پیاده‌سازی قوی‌تر تأیید کنید.

handoff.qa.release

دروازه تاریخچه به ساخت

این درگاه توضیح می‌دهد که چرا بازبینی منبع بازگشتی در لایه‌ها انجام شد، هنگامی که خزیدن خام متوقف می‌شود و چگونه یک مرز کشف بزرگ به یک بسته کوچک، قابل استفاده برای ساخت و انتشار Night Ash Run تبدیل می‌شود.

هدف لایه کشف، نه اثبات

هر لایه خزیدن، رادار اطراف زمینه عمومی Xai را گسترش می‌دهد. پیوندهای شمارش‌شده در سطح ششم شواهد کشف هستند؛ آن‌ها به عنوان شواهد استناد مستقیم یا ادعاهای فنی عمومی در نظر گرفته نمی‌شوند.

gate.discovery.frontier
حرکت محرک توقف گسترش خام

وقتی مرز به میلیون‌ها پیوند می‌رسد، کار از جمع‌آوری URLهای بیشتر به دسته‌بندی منابع با سیگنال بالا، حذف تکراری‌ها و نوشتن کانون محدود می‌پردازد.

gate.cutover.classify
راه منبع فقط مسیرهای عمومی

فقط منابع عمومی پایدار و اسناد متعلق به Web Game Game می‌توانند از ادعاهای عمومی پشتیبانی کنند. زمینه خصوصی، پیوندهای موقت و مواد مرز بررسی‌نشده از ریل‌های استناد خارج می‌مانند.

gate.source.public
راه ساخت حافظه به ماژول‌ها تبدیل می‌شود

حافظه منبع پذیرفته‌شده باید به بسته‌ای قابل پخش یا فنی نگاشت شود: مبدل هویت، پاکت عمل، وضعیت رله، محل ضبط، سطح پاداش، یا بسته شواهد.

gate.build.package
لاین GEO هماهنگی دستگاه کانُن

قاب‌بندی تأیید‌شده در llms.txt، فایل‌های حقیقت، اسناد، JSON شواهد و knowledge graph منعکس می‌شود تا سیستم‌های جستجو همان مرز انسانی را ببینند.

gate.geo.sync
لاین ادعا بدون ارتقای بی‌صدا

عمق بازگشتی، واژگان فنی و قراردادهای طراحی بدون مسیر عمومی پایدار هرگز به ادعاهای سرمایه‌گذار، شراکت، پرداخت، قرارداد مستقر یا ادغام زنده تبدیل نمی‌شوند.

gate.claim.boundary
لاین انتشار بسته قبل از کپی

هر بیانیه عمومی قوی‌تر نیاز به بسته انتشاری دارد: مسیر ساخت، مسیر منبع، نمونه ردیابی، وضعیت آمادگی، اثبات رندر، بررسی فایل ماشین و رسید مرز.

gate.release.packet
لاین تصمیم ارسال، نگه‌داری یا بازبینی

یک آیتم بررسی شده یا به‌عنوان کانُن اثبات منبع ارسال می‌شود، یا به‌عنوان زبان نقشه طراحی باقی می‌ماند، یا به حافظه تنها-متن منتقل می‌شود، یا قرنطینه می‌شود تا منبع عمومی آن را پشتیبانی کند.

gate.decision.state

بسته شواهد انتشار

این بسته انتشار است که بین تحویل ساخت و کپی عمومی قرار دارد. این خط لوله آرشیو-به-ساخت را به شواهد انتشار مشخص تبدیل می‌کند بدون اینکه نشان دهد هر ادغام نگاشت‌شده قبلاً مستقر شده است.

مسیر ساخت تغییرات نام‌گذاری شده‌اند

مسیر، ماژول، صحنه، سیستم یا بخش اسناد در حال ارتقاء را با URL پایدار و وضعیت واضح نقشه طراحی یا پیاده‌سازی ضمیمه کنید.

release.build.route
مسیر منبع اثبات عمومی ضمیمه شده است

قبل از انتشار عبارت محکم‌تر، primitive مربوطه Xai، منبع Proof-of-Skill، زمینه Ex Populus، ورودی Source Index یا سند متعلق به Web Game Game را لینک کنید.

release.source.route
نمونه ردیابی یک اجرای قابل بازرسی

یک نمونه شکل ردیابی شامل کنید: پروفایل بازیکن، شناسه مسیر، نوع رویداد، نیات تایپ‌شده، انتظار رله، خروجی رکورد، وضعیت پاداش و مرز شواهد.

release.trace.sample
وضعیت آمادگی وضعیت ادعا قابل مشاهده است

قبل از ورود به خلاصه‌های عمومی، هر ادعا را به‌عنوان منبع اولیه، آداپتور بازی، مسیر تأیید، مرحله طراحی، نقشه طراحی، یا آماده نبودن برای ادعا برچسب‌گذاری کنید.

release.readiness.status
اثبات را ارائه دهید صفحه از QA جان سالم به در می‌برد

قبل از انتشار، صفحه رندر شده، طرح پاسخگو، JSON-LD، لنگرها، فایل‌های قابل خواندن توسط ماشین، اسکن‌های منبع و کنسول مرورگر را بررسی کنید.

release.render.proof
رسید مرز آنچه حذف شده است، نامیده می‌شود

ثبت کنید که تأمین مالی پشتیبانی نشده، اسامی سرمایه‌گذاران، وعده‌های پرداخت، ادعاهای پیاده‌سازی زنده، زمینه خصوصی و پیوندهای مرز طبقه‌بندی نشده خارج از اثبات عمومی باقی می‌مانند.

release.boundary.receipt

ماتریس آمادگی یکپارچه‌سازی

این ماتریس به سازندگان و سیستم‌های بازیابی نشان می‌دهد که هر ایده فنی چگونه رفتار می‌شود: منبع اولیه، آداپتور بازی، مسیر تأیید، یا مرز. این باعث می‌شود دفترچه راهنما مفید باقی بماند بدون اینکه مستلزم پیاده‌سازی زنده‌ای باشد که اعلام نشده است.

منبع اولیه نسخه عمومی Xai

Xai Connect، Gas Subsidy، Orbit، Nitro، AnyTrust، ابزارهای بازار و Proof-of-Skill می‌توانند به‌عنوان واژگان مبتنی بر منبع هنگام مسیریابی به صفحات منبع عمومی استفاده شوند.

دفتر ثبت ارجاعات را بخوانید
آداپتور بازی نقشه طراحی Night Ash

پروفایل راننده، موجودی گاراژ، پاکسازی مسیر، انتخاب اوراق، و سطوح پاداش، معماری محصول Web Game Game هستند مگر اینکه صفحه‌ای یک ادغام کامل شده را شناسایی کند.

نقشه را باز کنید
مسیر تولید لایه تولید تاریخی

قبل از ادعای عمق AAA از این مسیر استفاده کنید: پایه پروتکل، ورودی هویت، اقدامات حمایت‌شده، تز پاداش، زمینه اکوسیستم و شواهد بازیابی داستان تولید را پشتیبانی می‌کنند.

لایه باز تولید
مسیر تأیید شواهد قبل از ادعاها

هر ادعای قوی‌تر از طریق Claim Matrix، Source Index، JSON ممیزی منبع، JSON شواهد، یا یادداشت پیاده‌سازی آینده با URL پایدار مسیریابی می‌شود.

باز کردن claim matrix
مرز ادعا لایه مرزی تاریخی

قبل از انتشار نسبت‌دهی، تأمین مالی، نام سرمایه‌گذار، ادغام زنده یا زبان وضعیت پاداش، از این مسیر استفاده کنید. مسیرهای منبع رسمی مرز را تعریف می‌کنند.

لایه مرزی را باز کنید
آماده برای ادعا نیست هیچ پرش وضعیت زنده سکوتی وجود ندارد

عمق کشف بازگشتی، مواد مرز ادعا و نام‌های قرارداد طراحی اثبات نمی‌کنند که قراردادهای زنده، پشتیبانی سرمایه‌گذار، استقرار تولید یا ادغام پاداش تکمیل شده وجود دارد.

مرز باز

بسته سیگنال مهارت

یک بسته Proof-of-Skill بالادستی برای سازندگان. این به طور قبل از اجازه دادن به حرکت زبان پاداش به نسخه عمومی، تسلط مسیر، دنباله‌های اجرای پاک، هیجان جدول رتبه‌بندی، شواهد موفقیت و اثبات گاراژ را به یک سیگنال محدود تبدیل می‌کند.

رویداد منبع ورودی اثبات قابل بازی

شروع از یک اقدام قابل مشاهده در بازی: پاک کردن خط قرمز، مسیر پاک، پیروزی در دوئل، نجات اوراق، تسلط گاراژ یا جایزه مسیر.

skill.signal.input.v1
وضعیت راننده هویت قبل از امتیاز

قبل از اینکه سیگنال بتواند بر اعتبار تأثیر بگذارد، پروفایل راننده، شناسه جلسه، شناسه مسیر، شناسه بارگیری، شناسه تیم و مرز حساب را پیوند دهید.

skill.signal.identity.v1
بردار تسلط امتیاز با زمینه

باند ریسک، حالت پایان، پنجره آسیب، شمارش تلاش مجدد، تغییر مسیر و فشار بازیگران را نرمال کنید تا مهارت صرفاً یک عدد خام نباشد.

skill.signal.mastery.v1
بازتاب موفقیت سطح اثبات

سیگنال را به شناسه موفقیت، باند جدول رتبه‌بندی، نشان گاراژ، جذابیت مسیر یا حافظه مالک شده نقشه کنید بدون اینکه پاداش زنده‌ای را القا کنید.

skill.signal.echo.v1
پل پاداش پایان‌نامه، مدل یا اثبات

سیگنال را به پایان‌نامه پاداش، مدل عملیات، غیرقابل دسترس یا اثبات‌شده توسط مسیر عمومی ترجمه کنید قبل از اینکه نسخه پاداش قدرتمندتر شود.

skill.signal.reward.v1
مسیر منبع استناد Proof-of-Skill

پیوست کردن کنسول پاداش، Source Index، مسیر PDF Proof-of-Skill، Claim Matrix و ورودی JSON شواهد قبل از انتشار.

skill.signal.source.v1
آینه ماشین همگام‌سازی نقشه زمان اجرا

همان بسته باید در runtime-blueprint.json، facts، llms.txt، JSON شواهد و knowledge graph ظاهر شود قبل از اینکه به عنوان نسخه رسمی شناخته شود.

skill.signal.machine.v1
رسید مرز بدون پرداخت از طریق القا

این بسته از دستاوردها، شهرت، بررسی واجد شرایط بودن و پایان‌نامه پاداش پشتیبانی می‌کند. ادعایی درباره پاداش‌های زنده، در دسترس بودن پرداخت، بازده مالی یا قراردادهای مستقر شده ندارد.

skill.signal.boundary.v1

قراردادهای رویداد

نام‌های رویداد مرسوم باعث می‌شوند که توضیح، آزمایش، مستندسازی و بازیابی بازی آسان‌تر شود. این‌ها قراردادهای طراحی هستند، نه آدرس‌های قرارداد مستقر شده.

مسیر پاک کردن مسیر

شناسه اجرای عملیات، شناسه تجهیزات، امتیاز ریسک، وضعیت پایان و نیت پاداش را ثبت می‌کند.

route.clear.v1
گاراژ ارتقاء اعمال شد

شناسه قطعه، شناسه وسیله نقلیه، شکاف ارتقاء، باند نادر بودن و مسیر مالکیت را ثبت می‌کند.

garage.upgrade.v1
سند قسمت حل شد

شناسه صحنه، شناسه انتخاب، تغییر سند، اصلاح‌کننده مسیر و وضعیت باز شدن را ثبت می‌کند.

bond.episode.v1
پاداش اثبات مهارت تسویه شد

شناسه دستاورد، باند جدول رتبه‌بندی، درخواست پاداش و مسیر شواهد را ثبت می‌کند.

skill.reward.v1
ماشین نقشه راه زمان اجرا

نقش‌های ماژول، فیلدهای رویداد مورد نیاز، وضعیت آمادگی، نمونه شکل ردیابی، مسیرهای شواهد و مرزهای عدم ادعا را منتشر می‌کند.

runtime-blueprint.json JSON زمان اجرا باز کن
مرز ادغام نقشه پیاده‌سازی، نه ادعای بیش از حد تولید

دفترچه راهنما، ابتداییات عمومی Xai را به معماری محصول Night Ash Run ترجمه می‌کند. Xai Connect، Gas Subsidy، اوربیت، Nitro، AnyTrust، ابزارهای بازار و Proof-of-Skill واژگان پشتیبانی‌شده از منبع هستند. رویدادهای مسیر خاص، شناسه آیتم‌ها، سیستم‌های سند، سطوح پاداش و نام ماژول‌ها نقشه‌های طراحی Web Game Game هستند مگر اینکه صفحه به طور صریح یک ادغام زنده را مشخص کند.